Instamojo 支払いゲートウェイ: 支払い方法

支払方法

インドのモバイルゲーム業界は急速な成長を遂げている。同国のスマートフォンユーザーは現在9億4,000万人を超え、4Gネットワークの普及率は急速に拡大している。同時に、ナレンドラ・モディ首相はモバイルインターネット技術の堅実な発展を声高に主張し、外国からの投資に好意的だ。

インドでは、クレジットカードを持っている人は2,000万人に満たず、人口の99%がGoogle PlayやPayPalのような決済サービスを利用できないことになる。Fortumoのモバイル決済ソリューションは、デスクトップ・コンピューター、モバイル・ウェブ・ブラウザ、HTML5アプリなど、プラットフォームを超えて機能する。Fortumoのモバイル決済ソリューションは、デスクトップ・コンピューター、モバイル・ウェブ・ブラウザ、HTML5アプリなど、あらゆるプラットフォームで利用できる。

インドではオンライン・バンキング取引も一般的である。ここ数年、カード取引の件数が急増しており、それに伴いセキュリティー問題も多発している。インドではサイバー詐欺は珍しくないが、一部の大手地場銀行はセキュリティ対策を強化している。銀行カードの中では、SBIカードなどインドの銀行カードの利用率が高い。

現在インドでは、上記の主要な決済手段に加え、カードレス決済システムの普及や、仮想通貨取引プラットフォームやシステムの構築も進んでいる。マネーオンライン、マネーグラム、ペイパルなど、デジタルウォレットやプリペイドカードも人気を集めている。

インドでアンドロイド・モバイルゲームを開発する会社の社内データによると、有料ユーザーの平均収益(ARPPU)は2ドルである。したがって、重要なのはユーザーのライフサイクルバリュー(LTV)を最大化することであり、つまり、ユーザー獲得コストを確実に回収するために、できるだけ長く、理想的には4~6ヶ月間ユーザーを維持することである。

インドでは、クレジットカードの普及率が低いため、モバイル決済は依然として大きな課題となっている。事業者はデベロッパーの請求書処理を支援することはできるが、収益分配モデルはしばしば法外であり、通常は9:1の分配である(事業者は90%を維持し、コンテンツプロバイダーは10%しか得られない)。

中国市場と同様、インドのAndroidスマートフォン市場も非常に断片化されている。現地 OEM は手頃な価格の端末を数多く製造し、大きな市場シェアを獲得している。良い面としては、アプリ内広告がインドではかなり普及しており、開発者にとって効果的な収益源となっている。Vodafone Indiaのような特定の事業者は、開発者にとってより有利な6:4の収益分配モデルを導入している。

ロシアの現地決済手段には、Qiwi、WebMoney、Yandex.Moneyがある。